Veranstaltungen und Workshops

Allgemeine und schulindividuelle Workshops und Veranstaltungen zu Lern- und Unterrichtssoftware, Medien-Methodik und -Didaktik, IT-Beauftragte, Medienbildungskonzepte, medienpädagogische Projekte…

Weitere Webseiten mit Fortbildungen:

Coding für Kids

Während des Girls-Days 2021 konnten wir Mädchen die Möglichkeit geben, einen Einblick in die Programmierung zu erhalten. Den Erfolg zum Anlass wollen wir mit diesem Fortbildungsangebot, Lehrer*innen die Möglichkeit geben, selbst zu erfahren wie einfach es ist, Kinder an die Grundlagen des Programmierens heranzuführen.

Das Angebot richtet sich Lehrer*innen, die bislang keinerlei Erfahrung mit dem Programmieren haben. Ziel des Angebots ist, dass jede Teilnehmer*in am Ende der Veranstaltung ihr eigenes Spiel programmiert hat.

Als Programmieroberfläche wird die Software Scratch genutzt. Diese Plattform wurde vom Team des "Livelong Kindergardens" um Prof. Mitchel Resnick vom Massachusetts Institute of Technology (MIT) entwickelt. Das Programm kann entweder auf der Seite https://scratch.mit.edu auf den eigenen Computer geladen werden, oder es wird direkt auf der Plattform gearbeitet. Ein Account ist für die Programmierarbeiten nicht erforderlich. Die Software selbst ist browserbasiert, d.h. es kann mit allen gängigen Betriebssystemen (Linux, Windows, MacOs) gearbeitet werden. Tablets sind eher nicht empfehlenswert, da bei diesen Geräten u.a. die Mausfunktion nicht oder nur eingeschränkt vorhanden ist.


Die Zugangsdaten und technische Hinweise werden vor Veranstaltungsbeginn per E-Mail mitgeteilt.

Das sollten Sie mitbringen:

  • Neugier
  • Navigationskompetenz in Browsern

Zur Fortbildung selbst:

  • Ein Notebook oder Desktop-Computer mit Chrome-, Opera- oder einem neueren Edge-Browser.
  • Tablets eignen sich nur falls eine Tastatur angeschlossen ist. 
  • Internetzugang mit einer Bandbreite, die für Videokonferenzen geeignet ist. Empfohlen ist mindestens DSL-6000.
  • Möglichkeit YouTube-Videos abzuspielen.

Optional:

  • Da es sich um eine Fortbildung im Onlineformat handelt, ist ein Headset (Kopfhörer mit Mikrofon) sehr hilfreich.
  • Eventuell können Sie an Ihren Computer einen zweiten Bildschirm anschließen, auf dem der eigene Bildschirm erweitert wird.

 

Methodische Gestaltung / Technik:

Onlinekurs

Zielgruppe:

Lehrer*innen an Grundschulen und der Sekundarstufe I

Referent*in:

Heinz Dieter Hirth, Leiter Medienzentrum Kassel

Kooperationspartner:

-

Weitere Hinweise:

Dieses Angebot passt in folgende Inhaltsfelder:

  A: Digitale Selbstorganisation und Arbeitsplanung
  B: Digitale Schulorganisation und Schulentwicklung
  C: Kollaboratives Arbeiten in der Schule
X D: Ideen für digitalen Unterricht und digitale Lernprodukte
  E: Präsentieren & Präsentationstechnik
X F: Coding / Programmieren
  G: Filmbildung / Arbeiten mit Bewegtbild
  H: Jugendmedienschutz, Datenschutz und Medienrecht

 

Einordnung gemäß Erlass über das Portfolio Medienbildungskompetenz:

  Kategorie 1: Medientheorie und Mediengesellschaft
X Kategorie 2: Didaktik und Methodik des Medieneinsatzes
X Kategorie 3: Mediennutzung
  Kategorie 4: Medien und Schulentwicklung
  Kategorie 5: Lehrerrolle und Personalentwicklung
Kurs Coding für Kids
Nummer 2021-06-5
Freie Plätze 12
Datum 16.06.2021 – 16.06.2021
Zeit 15:00 – 17:00
Lektionen 1 Lektion
Preis € 0,00
Ort Kassel
Wildemannsgasse 1
34117 Kassel
Raum Online
Status Ausgebucht, Eintrag in Warteliste möglich
Anmeldeschluss 15.06.2021
Kontakt Medienzentrum Kassel
Wildemannsgasse 1
34117 Kassel
Tel. 05617874077
medienzentrum-kassel.de

Hinweis: Falls Sie Fragen zu einem Angebot haben, wenden Sie sich bitte immer an das durchführende Medienzentrum.

Nr. Datum Zeit Leiter*in Ort Raum Beschreibung
1 16.06.2021 15:00 – 17:00 Heinz D. Hirth Kassel Online Coding für Kids

Spätere Termine? Die Liste kann derzeit nur 160 Angebote zeigen. Tipp: Filtern Sie oben nach einzelnen Medienzentren, dann sehen Sie auch spätere Termine!

Hinweis: Verantwortlicher Veranstalter ist jeweils das Medienzentrum, an dessen Standort ein Angebot stattfindet.

*Kategorisierung gemäß Erlass zum "Portfolio Medienbildungskompetenz"

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